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Oblivion Add-on: Shivering Isles

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yves
TES4 - Moderator



Anmeldungsdatum: 04.02.2007
Beiträge: 26

BeitragVerfasst am: 01.03.2007, 17:12 Antworten mit ZitatNach oben

Oblivion Add-on: Shivering Isles

1. Einführung

Kommen Sie mit auf eine Reise in eine geteilte Welt voller bizarrer Landschaften, widerwärtigen Kreaturen und einer göttlichen Herausforderung.

Cyrodiil, Skingrad. In der prachtvollsten Villa der Stadt knistert ein gemütliches Kaminfeuer. Zufrieden lässt sich der Held in einem der Samtbezogenen Sessel fallen, und die Dienstmagd bringt einen silbernen Kelch voll Wein. „Den habe ich mir verdient!“ denkt sich der große Krieger, „schließlich habe ich dabei geholfen, den dunklen Daedrafürsten Mehrunes Dagon zu besiegen. Ich bin Chef aller Gilden in Cyrodiil, und mir gehört in jeder Stadt zwischen Anvil und Cheydinal ein stolzes Haus. Es gibt nichts mehr zu tun für mich und nichts was ich nicht schon gesehen hätte.“ Tja, denkste. Aus dem unbehaglichen Abend wird nichts, denn ein neuer Daedrafürst hat den ruhenden Helden schon ins Auge gefasst. Der göttliche Herrscher wird die Hilfe eines Sterblichen brauchen die eines tapferen Recken. Schon öffnet sich ein neues Portal in eine neue Welt. Es führt auf die sagenumwobenen Shivering Isles.
Der Daedrafürst des Wahnsinns, Sheogorath, bittet sie –höchstpersönlich- um Beistand um die Shivering Isles vom Daedrafürsten Jyggalag zu beschützen, der gewohnheitshalber die Reiche der Daedrafürsten zu säubern pflegte. In der neuen Welt, die ein viertel so groß ist, wie Cyrodiil, treffen Sie auf zwei verschiedene Länder: Mania, die „positive“ Seite des Wahnsinns und Dementia, die „negative“ Seite. Dort werden sie, wie schon in Morrowind, auf die berühmten Pilzbäume treffen, neue Waffen kennen lernen, die verschiedenen Architekturstile bewundern, Dungeons durchforschen und Bekanntschaften mit neuen Monstern schließen. Im Gegensatz zu Oblivion bietet Ihnen Shivering Isles noch mehr Möglichkeiten die Quests auf verschiedene Wege abzuschließen um so an Ihr Ziel zu gelangen.

Stern© by The Templer and GameStar*

2. Einzelheiten

Im März erscheint mit The Shivering Isles das zweite Addon für Oblivion. Wie Peter Hines, Pressesprecher bei Entwickler Bethesda, nun gegenüber britischen Medien erklärte, wird The Shivering Isles jedoch auch die einzige Erweiterung bleiben.

“Die Arbeiten an The Shivering Isles haben schon begonnen, bevor Oblivion überhaupt fertig war. Wir haben genaustens überlegt, was das Addon enthalten soll. Die Entwicklung läuft nun seit März vergangenen Jahres und The Shivering Isles wird unsere letzte große Aufgabe sein: Es ist unser erstes und einziges Addon für Oblivion”.
Bethesda sieht das erste “Add-on” Knights of the Nine also nicht wirklich als Add-on, da es zum größten Teil ja nur eine Sammlung des zuvor verkauften Bezahlcontent ist.

Links: Offizielle Shivering Isles Website von Bethesda (Englisch)
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